3 분의 1 의 규칙–당신이 알아야 할 모든 것

3 분의 1 의 규칙은 무엇입니까?

사진에서 3 분의 1 의 법칙은 사진을 수평 및 수직으로 3 분의 1 로 균등하게 나누는 구성 유형입니다. 그런 다음 각각 두 개의 수평 및 수직선에 의해 형성된 9 개의 세그먼트로 구성된 가상의 3*3 격자를 사용하여 이미지의 피사체가 이러한 분할 선의 교차점 또는 선 자체 중 하나와 함께 배치됩니다.

3 분의 1 의 규칙을 사용할 때 관심 지점이 4 개 있으며 교차 지점에 있습니다. 이상적인 상황안에,너는 이 관심사의 점의 한에 너의 주제를 둘텐데. 그러나 아이들이나 움직이는 다른 것을 촬영할 때 항상 가능한 것은 아닙니다. 그건 완벽 하 게 괜 찮 아 요.

이것은 단지 가이드라는 것을 기억하십시오. 그것은 어렵고 빠른 규칙이 아닙니다. 게다가,당신은 지속적으로 피사체가 관심 지점 중 하나에 있는지 확인하기 위해 후 처리에 이미지를 조정할 수 있습니다.

주목해야 할 또 다른 점은 주요 관심 지점을 가진 다음 교차 옵션 점에 다른 것을 배치하여 보이지 않는 대각선을 만들 수 있다는 것입니다. 우리의 마음은 항상 모양을 찾고 있기 때문에,이 이미지를 지원하고 우리에게 의미가 있습니다.

누가 3 분의 1 의 규칙을 발명 했습니까?

3 분의 1 의 규칙은 1797 년에 처음 언급되었는데,이는 매우 놀라운 일이다. 물론,그것은 사진에 관한 것이 아니라 원칙이 동일한 곳에 그림을 그리는 것이 었습니다. 그 당시 사람들은 따뜻한 색과 차가운 색 사이의 균형과 각 요소가 얼마나 많은 그림을 차지해야하는지에 대해 토론했습니다. 그들은 3 분의 1 은 땅과 물이어야하고,3 분의 2 는 공기와 하늘을 위해 있어야한다고 말했다. 이것은 이름에 대 한 개념에서 온입니다.

이미지 출처:예쁜 프리셋

그림과 사진을 캡처하는 것은 공통점이 몇 가지있을 수 있습니다,하지만 과정은 매우 다르다. 그리드 내부,당신은 선이 네 개의 다른 지점에서 교차 찾을 수 있습니다. 이러한 관심의 포인트입니다. 당신이 당신의 뷰 파인더를 통해 볼 동안이 그리드를 시각화 할 수 있습니다. 또는,당신은 당신이 촬영하려고있어 촬영 프레임에 사용되는 카메라의 액정을 사용할 수 있습니다.

이 규칙은 거의 모든 디지털 카메라는 분의 그리드 오버레이의 규칙과 함께 너무 인기가있다. 당신은 당신이 사진을 찍는 동안 그것을 활성화해야합니다.

이 그리드는 샷의 요소를 위치에 도움이 사진의 가장 중요한 부분을 프레임 것입니다.

3 분의 1 의 규칙은 그리드의 상단,하단,왼쪽 또는 오른쪽 블록에 이미지의 주 피사체를 배치하면 매번 완벽한 사진을 캡처 할 수 있다고 설명합니다.

규칙은 그보다 더 간단 해집니다. 균형 잡힌 사진을 캡처하려면,당신이 할 일은 중앙 상자에 주 피사체를 유지하지 않도록입니다. 사람들이 사진을 볼 때,그들의 눈은 자연스럽게 이미지의 중심이 아닌 관심 지점 중 하나에 그려집니다.

3 분의 1 의 규칙은 어떻게 작동합니까?

이미지 소스: 보컬

인간의 눈은 사진의 중심 바로 너머의 지점으로 끌린다. 이 점을 3 분의 1 그리드의 규칙상의 교차 점이라고합니다. 사람들이 왼쪽에서 오른쪽으로 텍스트를 읽을 때,그들은 또한 같은 방향으로 이미지를 읽습니다. 결과적으로 이미지의 오른쪽 아래 부분이 가장 시각적으로 체포됩니다. 대조적으로,왼쪽 상단 부분은 간과 될 가능성이 가장 높습니다.

촬영 중에 3 분의 1 의 규칙을 사용하는 방법?

눈길을 끄는 이미지를 캡처하려면 3 분의 1 의 규칙에 대한 지식이 거의 필요하지 않을 수 있습니다. 이러한 이유로,여기에 성공적으로 구현 또는 3 분의 1 기술의 규칙을 사용하는 방법에 대한 몇 가지 도움말입니다.

  1. 첫째,대부분의 카메라와 모바일을 사용하면 뷰 파인더에서 그리드 오버레이를 활성화 할 수 있으므로 이동 중에도 구도를 조정할 수 있습니다.
  2. 피사체를 동일하게 유지하고 다른 세 번째 줄에 올려 놓고 가능한 한 많은 사진을 찍으십시오.
  3. 그런 다음 피사체의 죽은 중심을 프레임에서 촬영한다.
  4. 많은 사진을 촬영하십시오. 나중에 그들을 살펴보고 당신이 가장 좋아하는 것을 결정하십시오.
  5. 그런 다음 사진을 잘하는 사람에게 보여주고 최고의 사진을 골라달라고 요청하십시오.
  6. 편집 소프트웨어에서 사진을 자를 때는 자르기 도구에서도 동일한 오버레이를 사용하도록 설정해야 합니다. 이것은 포토샵,라이트 룸 및 루미 도구에서 수행 할 수 있습니다.

3 분의 1 의 규칙이 중요한 이유는 무엇입니까?

3 분의 1 의 법칙을 따르는 방법을 알고 있듯이,그것이 중요한 이유와 이미지에 대해 무엇을 할 수 있는지 이해하는 것이 필수적입니다.

3 분의 1 의 규칙은 두 가지입니다:

  1. 균형
  2. 역 동성(운동)

첫째,3 분의 1 교차로 또는 눈금 선의 규칙에 중요한 요소를 배치하면 사진이 더 균형을 이룹니다. 나머지 3 분의 2 의 빈 공간을 균형 동안 주요 기능은 구성의 세 번째에 시각적 인 관심을 형성한다. 이것은 중대하게 보고 구경꾼에게 적당하게 느낀다. 3 분의 1 의 규칙은 당신이 창조적으로 백그라운드에서 부정적인 공간을 활용하고 피사체를 둘러싼 빈 영역을 제거하는 데 도움이됩니다. 따라서,이 기술은 이미지의 우선 순위를 지정하는 데 도움이 주제에 초점을 맞추고 있습니다.

둘째,프레임 중앙의 핵심 요소들을 구성하는 컴포지션들;이러한 이미지들은 종종 매우 활동적이지 않고 둔하게 느껴진다. 뷰어는 사진을보고 피사체를 중앙에 본 다음 떠납니다.

그러나 3 분의 1 의 규칙은 역 동성을 지원합니다. 구경꾼은 측에 중요한 성분을 떨어져 관찰하고,그 후에 그림의 나머지를 통하여 시각적인 투어를 가지고 간다.

즉,3 분의 1 의 규칙 구성은 더 매력적인 사진 경험을 제공합니다.

또한 3 분의 1 의 법칙은 인간이 자연스럽게 이미지를 보는 방식을 이어간다. 예를 들어,연구에 따르면 인간의 눈은 일반적으로 그림의 중심이 아닌 교차점 중 하나로 이동합니다. 그래서,3 분의 1 의 규칙은 이미지를 보는 간단한 방법을 제공합니다.

초상화에 3 분의 1 의 규칙을 적용하는 방법?

어떤 인간의 얼굴이 완벽하게 잘 형성되지 않기 때문에,뛰어난 초상화에 대한 3 분의 1 의 규칙을 적용:

  • 피사체의 왼쪽 또는 오른쪽 눈을 위쪽 두 교차점 중 하나에 맞 춥니 다.
  • 피사체의 어깨를 아래 세 번째 격자 선을 따라 정렬하여 피사체에 자연스럽고 편안한 모양을 제공합니다.
  • 피사체를 그리드의 다른 빈 사분면을 향해 미묘하게 구부려 보는 사람을 초상화에 그립니다.
  • 인쇄 촬영을 위해 가로 이미지를 촬영한다고 가정합니다. 이 경우 이미지 중간에 중요한 정보가 없는지 확인하고 싶습니다(사진을 작성할 때 3 분의 1 의 규칙을 사용하는 또 다른 이유 임).

가로 촬영에 3 분의 1 의 규칙을 적용하는 방법?

풍경 샷은 관심 지점에 넣어 무엇을 알고 도전하고,명확한 피사체가 없습니다. 이 풍경 이미지를 캡처 할 때 상단 또는 하단 세 번째에 수평선을 넣어 더 나은 것입니다. 풍경 이미지를 촬영할 때마다 각 사진을 한 장씩 찍는 것이 좋습니다.

3 분의 1 의 법칙을 항상 적용해야합니까?

3 분의 1 의 규칙을 사용하여,당신은 인간의 눈에 호소하는 동적 사진을 만들 수 있습니다.

하지만 3 분의 1 의 규칙을 항상 적용해야한다는 의미는 아닙니다. 사진의 다른 모든 규칙과 마찬가지로,항상 그들을 깰 수있는 기회가있다.

피사체가 촬영의 중앙에 있을 때 초상화가 가장 잘 보이는 순간이 있습니다. 또는 당신이 캡처 한 풍경은 이미지의 중심에 관심을 끈다. 그래서,3 분의 1 의 규칙은 당신의 자발성을 제한하거나 놀라운 샷을 망칠 수 없습니다.

그것은 당신이 더 나은 될 수 있도록,다르게 촬영을 볼 수 있도록,당신은 가능한 최고의 사진을 찍을 수 있도록 단지 거기.

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최종 단어

사진 기술을 연마하고 싶다면 가장 간단한 방법 중 하나입니다.방법은 캡처 모든 사진에 3 분의 1 의 규칙을 적용하는 것입니다. 당신의 사진에 분의 그리드의 규칙을 사용하는 것은 쉽다. 당신이 당신의 카메라 또는 편집 소프트웨어와 함께 할 여부,다음 사진 촬영 중에 그것을 시도 아무 문제가 없다.

3 분의 1 의 규칙은 무엇입니까? 사진에서 3 분의 1 의 법칙은 사진을 수평 및 수직으로 3 분의 1 로 균등하게 나누는 구성 유형입니다. 그런 다음 각각 두 개의 수평 및 수직선에 의해 형성된 9 개의 세그먼트로 구성된 가상의 3*3 격자를 사용하여 이미지의 피사체가 이러한 분할 선의 교차점 또는 선 자체 중 하나와 함께 배치됩니다.…

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